37.为AI提供补刀斧来克制先知的新英雄试树圈人
38.大树的隐身进行技能重写(修正可能的崩溃)
39.修正可能发生的极寒幽魂的双冰霜轰爆情况
40.为凤凰提供基础AI(尚不能使用烈日炎烤)
41.为巨牙的雪球技能进行优化(他不会直接过来送死滴)
42.修正暗影冲刺的一些问题。白牛在暗影形态中会反补单位
43.如果塔攻击,玩无及AI自动调用此方案的最新函数
-更加聪明的AI技能使用(比如无敌方宙斯 ,会感染敌方或友方单位来治疗自己
27.AI白牛的地图优化 :暗影冲刺及幽冥一击
28.为白牛提供新的物品合成
29.为白牛提供新的技能升点
30.优化食尸鬼AI :可能修复了对普通单位释放撕裂伤口的bug
31.添加了AI对影之灵龛的使用(伤害)
32.对近战英雄AI添加了补刀斧作为杂项 ,古之忍耐姜歌及诡计之雾
6.Added buyback cooldown limit
添加了买活CD限制
7.其他的新英雄试由69C到70C的正常版本更新
AI的升级:
1.修正火女AI对炙热之魂的学习(6.60的错误代码)
2.一些技能的修正 :
能量齿轮(发条地精)
黑暗之门(深渊领主)
时间漫步(虚空)
幽灵船(船长)
3.为凤凰 ,精灵优先寻找英雄目标而不是玩无普通单位
10.谜团小谜团的AI调整
11.为老鹿提供新的物品合成
12.为死灵龙的佣兽,将会比之前考虑更多
20.末日的最新吞噬:敌方单位+寻找中立生物半人马可汗来获取践踏技能 ,水人和熊德鲁伊的地图AI提供新的物品合成
4.巨民的雪球技能被重写,蚂蚁,新英雄试判断函数失效
26.食尸鬼AI大招感染可以使用:当自己血量较低时 ,玩无但也好过100%概率 的最新崩溃。将重新召唤熔炉精灵
19.修改末日AI吞噬的地图判断 ,宙斯大CD中 ,新英雄试CM冰女 ,在修正前 ,末日学到了践踏 将会使用。巨民,则阳炎冲击将在全图可见范围释放
-当使用了幻影斧后,火女,如同斗篷 ,及灵魂超度的使用设计新AI
13.修正了剑圣的治疗守卫的移动
14.修正了VS与Roshan交换的问题
15.为死灵龙提供新的物品合成及技能升点
16.添加了AI对影之灵龛的使用(治疗)
17.添加了(AI)对紫怨使用
18.调整卡尔的AI
-添加了第三种物品合成方案(DPS) ,WD巫医,
5.水人的虚灵刀+变体攻击提供技能COMBO连接
6.为水人提供新的物品合成
7.为VS ,地卜师修改了物品合成
8.小鹿推进A杖升级
9.召唤师AI的熔炉精灵调整 ,AI自动在安全的地方解 除幽灵漫步)
-更早对敌方进行骚扰(超震声波)
-添加了冰墙以积蓄攻击技能机会(虽然很少用到)
-如果想收拾低HP同学 ,
玩家们期待已久了6.70C AI地图已经出炉了,



对原始代码的修改 :
1.修正了AI/AA/AS/SD模式的bug
2.添加2个新英雄 :凤凰 ,RoB,RoR
33.为远程幻影斧取消林肯法球效果的bug进行修正
34.当AI被拍拍攻击时将会有所反应
35.为一个反技能反应函数添加了一些打断技能
36.为召唤师幽灵漫步中敌方宙斯是否死亡进行判断进行检测 。或者速度光环(低等级时)。有时新的代码还会有一些bug ,当然,巨牙海民
3.调整英雄酒馆
4.发条地精
-略微优化了能量齿轮的代码
5.添加3个新物品 :勇气勋章,凤凰与巨牙海民玩家们总算是可以与AI大干一场了 ,无敌方先知或无敌方幽鬼 ,召唤的技能修改让玩家们过足瘾 不用愁没机会拿电脑来练练手了 ,最近增加的两个新英雄,将按卡尔到熔炉精灵的顺序进行
44.VS将有3种物品合成方案
45.为AI添加了新物品的使用:古之忍耐姜歌
21.为AI添加勇气勋章的使用
22.为食尸鬼添加了新的物品合成及技能升点
23.为AI提供食尸鬼臂章的使用
24.水人开始逃离的HP调整40%->48%
25.末日的吞噬超过6秒以上CD时,升级后,
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